LEVEL 28 · 剧情模式

凌绽原野(郊外)

随着沼泽的远去,我们又到达了新的地区——被称之为“凌绽原野”。

关卡简报

随着沼泽的远去,我们又到达了新的地区——被称之为“凌绽原野”。

灯光闪烁,这个村落必然不同寻常。甚至,我们在这传统的村落看到了电与磁的踪迹,向外发散着一股超现代所带来的气息。

这里依然有一些僵尸,台风草已经没有新的帮手了,希望在这里可以认识一些新的盟友……

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

Medium

当前难度Medium

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若需完整逐波分析,请展开完整波表。

  1. 01
    确定出怪 x11 种敌人
  2. 02
    确定出怪 x21 种敌人
展开完整关卡波表查看全部 20 波与逐行分布
完整关卡波表共 20 波
固定行随机选行点数池候选

点数池在关卡初始化时按点数预算、价格与解锁波次筛选候选;类型按候选权重重复抽取,行使用带防连抽的平滑随机。

  1. 01
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  2. 02
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
  3. 03
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
  4. 04
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  5. 05
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  6. 06
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  7. 07
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  8. 08
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  9. 09
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  10. 10
    手动固定配置x2+ 旗帜波生成 x5+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
        固定行
        x1
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x4
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  11. 11
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  12. 12
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  13. 13
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  14. 14
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  15. 15
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  16. 16
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  17. 17
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  18. 18
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  19. 19
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  20. 20
    手动固定配置x0+ 旗帜波生成 x9+ 点数池开局追加(数量随机)
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x8
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 永动轮僵尸INFROLLZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

相关剧情

关卡直接配置

进入:凌绽原野(郊外)

查看完整场景 →
  1. 0
    豌豆射手

    终于穿过沼泽了,但这里好冷啊。

  2. 1
    荷鲁斯

    这里的地砖好不整齐啊,还有裸露的导线。

  3. 2
    豌豆射手

    诶呦,疼,触电了,还是不要站在导线上了。

  4. 3
    (独白)

    闪电芦苇倒是玩得挺开心。

  5. 4
    苹果鼓瑟手

    凌绽这样的都市,就算是郊外,也是一片繁荣景象啊。

  6. 5
    荷叶

    不过我好像没有看见路牌,要不要去问一下路?

  7. 6
    白隅兰

    这位植物打扰您一下,请问要穿过这片雪原应该怎么走?

  8. 7
    滇池牡丹

    嗯?你们是从外面来的吗?我叫滇池牡丹,欢迎你们来到凌绽雪原

  9. 8
    滇池牡丹

    想到那里的话……必须路过凌绽殿,然后经过BISHOP的同意才能过去。

  10. 9
    白隅兰

    打扰一下,请问您说的BISHOP是?

  11. 10
    滇池牡丹

    连BISHOP都不知道吗?凌绽原野的统领啊!也是我的偶像。

  12. 11
    滇池牡丹

    这里这么繁荣的科技,就是他带领下的结果,我一直想去见他。

  13. 12
    滇池牡丹

    但是从这里到凌绽殿有些拦路的僵尸……他们好像是不归BISHOP管理的……

  14. 13
    车前草

    如果你愿意的话……要不跟着我们走?

  15. 14
    车前草

    我们一路上已经解决不少僵尸了,我们也刚好需要经过凌绽殿。

  16. 15
    滇池牡丹

    可以么!那太感谢了。不过我也只会跟到凌绽殿,僵尸巢穴就不去了。

  17. 16
    滇池牡丹

    我先回去收拾一下东西。

  18. 17
    〔旁白〕

    等待滇池牡丹一段时间后……

  19. 18
    滇池牡丹

    我回来了!我已经充好电了,启动地砖出发吧。

  20. 19
    ——导向蓟

    等下,为什么是启动地砖,这个地砖难道还能动吗?

  21. 19
    ——红针花

    诶,地砖难道是什么类似车辆的交通工具吗?

  22. 20
    滇池牡丹

    这个地砖只要通电就可以激活,可是这里特有的交通工具。准备好,出发咯!

  23. 21
    (独白)导向蓟

    滇池牡丹……虽然只是临时加入队伍,但是姑且算是一股新的力量。

  24. 21
    (独白)红针花

    新的同伴滇池牡丹,虽然在完成凌绽原野后就会离开。

  25. 22
    (独白)导向蓟

    电学……移动地砖……BISHOP……事情变得有趣起来了。

  26. 22
    (独白)红针花

    科技,原野,新东西可真是应接不暇啊。

  27. 23
    (独白)导向蓟

    虽然花因为这里的大雪而冰冷着,但是这种预感却异常的热烈啊。

  28. 23
    (独白)红针花

    就像本来用打火石取火烧水,突然能用上热水器一样。

剧情定义关联

完成:凌绽原野(郊外)

查看完整场景 →
  1. 0
    滇池牡丹

    这个僵尸的轮子……上面写着……永动机?

  2. 1
    滇池牡丹

    在凌绽原野搞这种伪科学的东西是不是有点看不起我……

  3. 2
    向日葵

    上面还写着轮子的名字,“辗转反侧的闭环”,好奇怪的名字。

  4. 3
    向日葵

    后面还写着:“BISHOP批”。

  5. 4
    〔旁白〕

    滇池牡丹喝着“The Pond”牌能量饮料。

  6. 5
    〔旁白〕

    听到这句话后,咳了一下,饮料撒在了身上。

  7. 6
    〔旁白〕

    车前草靠近滇池牡丹,用吸收的方式擦掉洒出的饮料。

  8. 7
    车前草

    是什么很惊人的消息吗?先别乱动,我帮你擦干净。

  9. 8
    滇池牡丹

    啊,谢谢你……请问该怎么称呼啊。

  10. 9
    车前草

    我叫车前草,叫我车前就好。

  11. 10
    滇池牡丹

    这个轮子是什么玩意?BISHOP批?怎么可能?

  12. 11
    滇池牡丹

    这堆僵尸自己编的吧!BISHOP是绝对不可能认不出这种伪科学的。

  13. 12
    车前草

    略微调查了一下,如牡丹所说,这个轮子里面还藏着个电动机。

  14. 13
    闪电芦苇

    而且还得靠东西来推,一看就很假的样子。

  15. 14
    滇池牡丹

    先接着走吧,见到BISHOP后一定要把这种伪科学的东西告诉他。

  16. 15
    滇池牡丹

    还有,谢谢车前了,不然这饮料干了之后黏糊糊的,肯定很难受。

  17. 16
    (独白)导向蓟

    好冷的天啊,这移动地砖坐起来是真冷。

  18. 16
    (独白)红针花

    花瓣展开着好冷啊,牡丹是怎么做到这种天还能开着的。

  19. 17
    (独白)导向蓟

    越来越感觉滇池牡丹在凌绽里并不是普通的植物了。

  20. 17
    (独白)红针花

    滇池牡丹对BISHOP的态度,真是令人在意啊……

剧情定义关联

完成:凌绽原野(郊外)二见

查看完整场景 →
  1. 0
    导藓

    这样一来,清理就结束了吧?

  2. 1
    ——导向蓟

    咱们准备回凌绽殿吧,那个蓟狼兽说回去找我们有事。

  3. 1
    ——红针花

    回凌绽殿汇报下情况,核能馆啥的不还有事来着?

  4. 2
    淀粉梅导向蓟

    那个,导向蓟,请问你和那位蓟狼兽熟吗?

  5. 2
    淀粉梅红针花

    话说红针花,你认识那位绿色的毛绒绒吗?

  6. 3
    ——导向蓟

    也没有很熟……其实也不是很了解它。

  7. 3
    ——红针花

    认识是认识,但我是觉得它挺神秘的。

  8. 4
    滇池牡丹

    淀粉梅找那位有什么事吗?

  9. 5
    淀粉梅

    啊没事,不熟就算了。

  10. 6
    磁力菇

    对了,刚才凌绽殿收到了一条台风草发给你的信息。

  11. 7
    磁力菇

    里面记载着“台风扇”的制作方法,可以带上帮助战斗。

  12. 8
    ——

    不过这种消耗品,光制作一个也用不长久啊。

  13. 9
    伶初玫瑰

    所以大家先记着工艺吧,也不着急做……

  14. 10
    导藓

    凌绽殿那不是能批量生产消耗品来着?把配方给过去呗。

  15. 11
    导藓

    给点池晶当加工费,反正现在这堆东西留着也要发霉。

  16. 12
    滇池牡丹

    这种晶体怎么会发霉……

  17. 13
    导藓

    让淀粉梅保管点池晶不就发梅了?

  18. 14
    车前草

    你们两个真是……导藓大冷天能不能别讲冷笑话。

  19. 15
    磁力菇

    寄件的时候土豆地雷还偷偷捎了个纸条,说是想入队。

  20. 16
    磁力菇

    但是台风草死活不同意,想让我们去枫威湖劝劝。

  21. 17
    向日葵

    果然台风草很担心土豆地雷的安全啊。

  22. 18
    樱桃炸弹

    要是什么时候有空,咱们回去看看台风草?

  23. 19
    豌豆射手

    不过台风草的话,感觉又会拉着我们打一架。

  24. 20
    闪电芦苇

    要是台风草想切磋的话,记得拉我上上场。

  25. 21
    闪电芦苇

    咱们一定能给台风草留下很深刻的印象。

  26. 22
    (独白)导向蓟

    怎么感觉在布局坑害台风草……

  27. 22
    (独白)红针花

    坏了,台风草估计是要受次罪了。

  28. 23
    荷叶

    那咱们先回凌绽殿吧,之后有空就去回回台风草。

  29. 100
    土豆地雷

    磁力菇你们的信息也太慢了吧,这都多久之前的信了。

  30. 101
    土豆地雷

    我现在都入队了才发送过来。

  31. 102
    磁力菇

    听BISHOP说正常都是一两天就到的,好奇怪。

  32. 103
    苹果鼓瑟手

    音符的速度秒行三百米,要凌绽能千里传音,还担心这速度吗?

  33. 104
    光菱角

    音符算什么快?你要不要看看我头上的光球?

  34. 105
    光菱角

    比你音符快……一二三……一后面好多个零倍。

  35. 106
    白隅兰

    一后面六个零,大概是三亿除三百。

  36. 107
    伶初玫瑰

    大家边回凌绽殿边聊吧,BISHOP还等着呢。

  37. 200
    ——导向蓟

    其实已经去过了,还回答了台风草好几个问题。

  38. 200
    ——红针花

    之前劝过了,结果台风草非要考我好几个问题。

  39. 201
    荷鲁斯

    咱们还回答对了,结果台风草非要跟我们打一架。

  40. 202
    闪电芦苇

    诶,台风草这样,该让我出马了。

  41. 203
    猫丝子

    台风草植超好的……就是老喜欢切磋耶。

  42. 204
    车前草

    不管怎样先把这件事记下来吧,回头有空就去切磋。

  43. 205
    车前草

    咱们先回凌绽殿吧,我还挺好奇这个台风扇的。

敌人图鉴