MECHANICS

机制手册

规则不是背景——它是关卡设计师与你之间的隐形对话。

旗舰机制

荣光技能树

每通过一关获得 1 个荣光点数。挑战模式与附加模式可额外获得荣光。分配可随时重置。

完整的交互式荣光技能树分配计算器仅在前端可用。请访问页面查看可拖动的点数滑块和三列树形图。

消耗品

消耗品在凌绽殿 B 座商店中使用池晶购买。一次购买可获得多件,关卡胜利时才消耗。

名称价格数量效果
坚果绷带150 PC将坚果墙放置在已有的坚果墙上进行修复。修复量取决于放置的坚果墙剩余血量。
应急阳光瓶15 PC10×一场战斗限一次,立即获得 150 阳光。适合黑夜或室内等阳光来源受限的关卡。
台风扇20 PC12×一场战斗限一次,将选定一行内的所有僵尸击退一段距离。由台风草提供。
收集磁石10 PC15×自动吸收场上所有阳光与池晶,无需手动触碰。BISHOP 基于磁力菇与向日葵的灵感设计。
苹果复合肥15 PC10×大幅降低苹果时钟切换时空的阳光开销。滇池牡丹根据苹果鼓瑟手提供的资料研制。
The Pond1 PC一局限用八个的能量饮料,能让植物充满能量。滇池牡丹的个人口味——导藓评价为「很难喝」。

向日葵消除

向日葵消除是 0.17p 重做后的核心经济子系统。邻近的向日葵可以连成一线消除,消除方向不再影响结果。

3

大量阳光

三个相邻向日葵连成横线或纵线后消除,两个保留株产生一次即时阳光。适合前期快速启动经济。

4

速度翻倍向日葵

四个相邻向日葵消除后,中心保留株的生产速度翻倍。该状态在后续消除中可以传递。

5

双子生产向日葵

五个相邻向日葵消除后,中心保留株获得双子生产状态——一次产出双份阳光。同样支持状态传递。

杂交

豌豆射手是目前图鉴中唯一的杂交基础植物。杂交时可以查看亲本的 A、B、D、F 共四个基因位点,显性基因决定杂交后代的性状。

基因性状说明
A豌豆颜色/属性控制豌豆的基础属性类型。不同等位基因组合会影响豌豆是否为火焰豌豆、冰冻豌豆等。
B豌豆大小影响发射豌豆的碰撞体积。较大的豌豆更容易命中但可能被障碍物阻挡。
D三线/散射控制是否为三线射手模式,或豌豆的散射角度分布。
F攻速影响基础攻击速度。高攻速等位基因显著提升 DPS,但单发伤害不变。

场地交互

3×3(默认)/ 5×5(白隅兰增强)

流体与烟雾

车前草吸收周围液体并转化为带效果的烟雾。不同液体产生不同烟雾效果——熔岩烟雾灼烧、水坑烟雾减速、蜜露烟雾吸引。

  1. 1点击车前草,吸收自身 3×3 范围内的液体。若车前草种植在白隅兰上,吸收范围扩大为 5×5。
  2. 2车前草将吸收的液体转化为 3×3(或 5×5)范围的效果烟雾,烟雾持续时间内对该范围内僵尸施加对应效果。
  3. 3磁力菇吸收铁桶后,可将桶内液体传递给周围车前草或阳光椰瓶——实现跨系统协作。
  4. 4蜜露、腐败蜜露和沼泽流体进入水中会消失,不可在水面上形成烟雾。

周围(吸附)/ 本行(传递优先)

磁力系统

磁力菇是磁力系统的核心,吸附铁器后传递给可利用铁器的植物。无合适接收者时抛出铁器造成伤害。凌绽原野是电与磁的国度,敌人设计深度依赖此系统。

  1. 1磁力菇可吸附铁桶、撑杆、萤火虫灯、灯笼和部分铁头僵尸的头部盔甲。
  2. 2磁力菇周围有充电导藓时,冷却时间减半。
  3. 3吸附的铁器优先传递给周围可利用的植物(如阳光椰瓶),无合适接收者时作为投掷物抛出。
  4. 4磁铁车僵尸吸引周围子弹——磁力菇可以暂时瘫痪磁铁车。BISHOP 战中,全场磁铁车被连续控制 16 秒后,BISHOP 会直接摧毁所有磁铁车。
  5. 50.17o 后磁力菇可吸收铁器子弹(魅惑杆、灯笼、其他磁力菇抛出的铁器),仅当子弹目标势力匹配时吸收。

1 格(4 角 → 1 种植位)

沼泽格点

白隅兰只能种在格子四角。四个白隅兰占住同一格四角后,该格变为可种植格——无视沼泽与流体限制,且种植在该格上的沼泽植物被加强。

  1. 1白隅兰仅可种植在格子角落。一格有四个角落,需要四株白隅兰分别占据。
  2. 2四角齐全后该格立即转化为可种植格,可无视沼泽、流体和部分地形限制种植任何植物。
  3. 3种植在该生成格上的沼泽植物(如荷鲁斯、蜜竹、车前草)获得属性加成。
  4. 4左键拖拽白隅兰可批量种植,代价是更多阳光和更长冷却。