白隅兰

植物档案 · 迷蒙之沼——前行

白隅兰

迷蒙之沼的格点植物,沼泽支援的基底。

阳光25
冷却7.5s
耐久400

故事

白隅兰种在格子的角落上。同一格的四个角全部齐全后,该格变为可种植格,并对沼泽、流体等地形限制无视。

她体型纤细,仅占据格点便足以发挥作用。四角合围后的平台坚实安稳;她与光菱角性格相反却交情甚笃,使迷蒙之沼出现了独有的「沼泽支援」体系。

机制

定位

格点植物 · 地形重写 · 沼泽支援

  • 基础数据:25 阳光;冷却 7.5s;HP 400。
  • 只能种在格子顶点上;与顶点相接的四格必须均为陆地。
  • 四角齐全后该格变为可种植格,对沼泽、流体与部分特殊地形限制无视。
  • 格上的沼泽植物可读取「沼泽支援」标志位,由各自机制结算专属强化。
  • 左键拖拽(场上已有白隅兰、卡片冷却完毕)按 35 阳光 / 株 批量种植,并按新增株数累加冷却。

高级机制

游戏图鉴中只提到了:白隅兰种在格子角落,四角齐全生成可种植格并加强其上的沼泽植物。展开来看,这是一套顶点—平台—支援的三级状态机:顶点合法性由四周地形决定,平台合法性由四角合围决定,平台再被站立其上的沼泽植物读取为「沼泽支援」标志位,并由各自机制独立结算。

顶点合法性与平台支撑

目前白隅兰的种植位置是格子顶点而非格心。相邻四个顶点共同界定一格;当这四个顶点都被有效白隅兰占据时,该格获得「平台支撑」,成为合法部署格。

顶点本身的合法性同样有条件。游戏内提示「格点植物周边必须均为陆地」,即与顶点相接的四个格子必须均为非水、非裸露格;任一相接格为水面或场外,该顶点拒绝种植。「平台支撑」因此只能向沼泽延伸,而不能直接覆盖水面或场外。

由于顶点位于相邻格的交界处,单株白隅兰最多同时计入四个相邻格的角点判定。连续铺设时角点天然共享:孤立单格需 4 株,连续支撑 m × n 格则需 (m + 1)(n + 1) 株。

「平台支撑」不是独立的植物实体。四株角点白隅兰各自存在、各自承受伤害与移除判定;该状态仅由这组角点联合产出。

Supported(r,c)=i,j{0,1}Cr+i,c+j,Nm×n=(m+1)(n+1)\operatorname{Supported}(r,c)=\bigwedge_{i,j\in\{0,1\}}C_{r+i,\,c+j},\qquad N_{m\times n}=(m+1)(n+1)
顶点处理;m × n 仅需 (m + 1)(n + 1) 株。

地形合法性与平台失效

目前「平台支撑」会在种植合法性判定中按可用平台处理,进而越过沼泽、流体与部分特殊地形限制;上层植物按平台格部署,剩余规则仍按其自身机制运行。猫丝子重部署后的落点、液体扩散改写后的非法落点都可经此通道再判定。

该支撑不是永久地形改写。任意一角的白隅兰被移除后,对应格位立刻失去「平台支撑」状态,并按当前地形重新检查格上植物;若不再满足落点合法性,原植物随支撑一同退出该格。

注意:荷叶与白隅兰处理的是不同属性。荷叶提供水生—承载层叠加,仅作用于水格;白隅兰提供地形重写与「沼泽支援」标志位,作用范围不限于水。二者判定路径独立;但因白隅兰顶点禁种水边,二者通常不会在同一格上重合。

CanPlant平台(g)=Supported(g)CanPlant原地形(g)\operatorname{CanPlant}_{\text{平台}}(g)=\operatorname{Supported}(g)\lor\operatorname{CanPlant}_{\text{原地形}}(g)
撑出合法性;撑塌即重判。

拖拽批量种植

目前批量种植入口由两个条件共同打开:场上至少存在一株白隅兰,且白隅兰卡片冷却完毕。注:游戏提示「拖拽种植需要卡槽中拥有冷却完毕的白隅兰」专门描述了第二个条件。两者同时满足后,左键拖拽可框选区域,并对区域内合法空角点统一发起种植请求。

结算对象是区域内实际新增的合法空角点,记为 N。已有白隅兰被复用而不重复结算;非法、被占据或不满足顶点合法性的角点不进入 N。每新增 1 株按 35 阳光结算(普通单株种植为 25 阳光),卡片冷却时长随 N 线性累积。

N=V合法空角点V框选,S批量=35N(普通种植 25 阳光 / 株)N=\bigl|V_{\text{合法空角点}}\cap V_{\text{框选}}\bigr|,\qquad S_{\text{批量}}=35N\quad(\text{普通种植 }25\text{ 阳光 / 株})
按新增结算;已有角点不重复计费。

沼泽支援接口

目前「沼泽支援」不是范围光环,也不依赖与白隅兰之间的距离。目标沼泽植物必须本身站在由四角合围的平台格上,再由其自身机制读取该格位的「沼泽支援」标志位;与平台格不重合的最近白隅兰不触发任何效果。

白隅兰本身只写入「这里是受支援平台」一个标志位,具体收益完全由读取者定义。增加白隅兰株数或品质并不能加深既有平台的强化幅度,只能扩大或维持平台覆盖。

B(p,g)={读取者专属强化,Supported(g)pP沼泽普通状态,otherwiseB(p,g)=\begin{cases}\text{读取者专属强化},&\operatorname{Supported}(g)\land p\in\mathcal P_{\text{沼泽}}\\\text{普通状态},&\text{otherwise}\end{cases}
  • 车前草:吸取与烟雾范围由 3×3 扩为 5×5。
  • 荷鲁斯:荷花调配半径由约 220 px 扩至约 300 px。
  • 光菱角:源头原始脉冲伤害由 D₀ = 20 升至 D₀ = 40;支援中继倍率由 1.125 升至 1.25。
  • 闪电芦苇:伤害叠加曲线由线性 8n 改写为 2ⁿ 倍增,仍均封顶 300。
  • 苹果鼓瑟手:单音符作用次数由 2 次增至 5 次(单轮结算上限由 8 升至 20)。
  • 阳光椰瓶:所在格被「平台支撑」时按水中逻辑进入抛射模式。
白隅兰写标志位;读取由对方机制定义。

剧情位置

剧情上,白隅兰随光菱角于迷蒙之沼登场,负责泥泞地形上的格位调度与沼泽植物之间的支援连接。她沉静的性格被设定为与光菱角的张扬形成对照,使「沼泽支援」围绕「支撑而非输出」的方向展开。

在迷蒙之沼章节当前的设计中,「沼泽支援」是新增沼泽植物(车前草、荷鲁斯、光菱角、闪电芦苇、苹果鼓瑟手、阳光椰瓶)共享的强化入口。「平台支撑」由白隅兰统一提供,但读取与结算路径完全由各读取者机制独立定义。

联动与对策

  • 白隅兰四角齐全后生成可种植格,绕过沼泽和流体限制。
  • 车前草扩大吸取范围与烟雾范围。
  • 荷鲁斯将荷花调配半径由约 220px 扩至约 300px。
  • 光菱角提高源头基础伤害,并强化受支援光球的折射倍率。
  • 闪电芦苇让锁定伤害叠加更快。
  • 苹果鼓瑟手增加音符作用次数。
  • 阳光椰瓶让阳光椰瓶像在水中一样抛射椰子。

游戏内提示

种在格子的角落上,四个白隅兰产生可以种植植物的格子,格子上的沼泽植物会被加强。 左键拉动白隅兰可以批量种植。