开发者说明
前言
国庆快乐!很久没有更新了,但这不意味着没有制作内容!相反,这次的更新内容相当多!
近期,我们启用了一种“BetaRelease”的模式,在部分重要美术、音乐、动画制作完毕前,发布一些测试性版本。而现在,BOSS的动画制作完毕,是时候更新了!
CHANGELOG
每一处改动,皆有迹可循。翻开更新日志,看看远征走到今天的每一步。
0.17r2026年10月1日可游玩
构建 20261006T172110111Z-ed939622cf7d-dirty
开发者说明
国庆快乐!很久没有更新了,但这不意味着没有制作内容!相反,这次的更新内容相当多!
近期,我们启用了一种“BetaRelease”的模式,在部分重要美术、音乐、动画制作完毕前,发布一些测试性版本。而现在,BOSS的动画制作完毕,是时候更新了!
改动清单
本次更新完成烛隙瀚海最终关,加入沙盒、植斋、生存模式、我是僵尸与手动消除,并调整多种植物、僵尸和 Majorist 的平衡。
修复记录
九项修复涵盖选卡、灯笼小鬼、永动轮、The Pond、导藓、Majorist 光标、大地图交互与时空小节显示。
GHTR-000000DA在选卡界面拖拽种子包可能错误预览到其他卡牌GHTR-000000DB以特定的顺序使用上次选卡,会导致种子包位于异常的状态GHTR-000000DC灯笼小鬼僵尸在部分情况下落地丢掉灯笼后,仍然可被磁力菇吸到灯笼GHTR-000000DD永动轮僵尸在持有轮子时换行,仍然会继续完成推轮GHTR-000000DEThePond无法在链式反应关卡正常交互GHTR-000000DF导藓在凌绽殿中图层错误GHTR-000000E0Majorist战斗中,选择选项时光标异常闪烁GHTR-000000E1当光标能够瞬移时(常见于触控),能在大地图触发窗口存储漏洞GHTR-000000E2“时空的征程”没有正确显示所处小节