§0 ·Hero

离开屋前草坪,踏上追寻僵尸巢穴的远征。

GHTR 绮想馆制作的《植物大战僵尸》同人作品。

§1 ·征程导览

沿一条航路,深入四片区域

从枫威瀑布循水路启程,穿过迷雾、风雪与沙海。向前或折返,观察每一站的区域氛围、环境机制与探索线索。

区域静态景观持续可用。

枫威瀑布

瀑声、横风与漂移的水线把征程推向外海;掌握它们的节奏,才能接上通往沼泽的航路。

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区域静态景观持续可用。

迷蒙之沼

浓雾遮住地形,机关与传说只留下零散信号;追踪这些线索,才能穿过沼泽继续深入。

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区域静态景观持续可用。

凌绽原野

风雪覆盖线路,电与磁改变场面秩序;沿着能量流向重组防线,继续向沙海推进。

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区域静态景观持续可用。

烛隙瀚海

沙海尽头,时间与空间开始错位;辨认异常留下的痕迹,寻找征程前线之后的方向。

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一封指向僵尸巢穴来源的信。而这封信便打开了整个征程的故事……

§2 ·玩法纵览

机制手册

PVZ 远征机制手册

规则不是背景——它是关卡设计师与你之间的隐形对话。

远征图鉴

植物、僵尸与 Boss 的旅途档案

植物档案

植物

豌豆射手
向日葵

从豌豆射手与向日葵看植物如何承担攻击、生产与杂交决策。

性状映射直接连接弹种、弹体大小、攻击行数与攻击间隔。

豌豆射手高级解析

六组基因决定弹种、大小、连发与攻击间隔

直接种植只生成纯种,杂合型来自杂交;受体留在场上,位置、HP 与运行时状态继续保留。

A
AA 普通,aa 寒冰,Aa 火焰。
B/D
Bb 大豌豆;Dd 覆盖本行与上下相邻行。
C/E
显隐一致才具备连发资格,概率随连续次数递减。
F
ff 攻击间隔约 [136, 150] cs,并显示翅膀。
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僵尸档案

僵尸

松树僵尸
萤火虫僵尸

松树僵尸与萤火虫僵尸展示区域威胁如何改变防线节奏。

僵尸机制速读

昼夜状态与飞行冰冻

松树僵尸改写承伤窗口;萤火虫僵尸持续补充独立飞行体。

松树
白天斜跳,夜晚树壳单次最多 5 HP;投掷松果时完整承伤。
萤火
灯具放出 500 HP 飞行体;光球牵引,磁力剥灯。
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Boss 档案

Boss

台风草
BISHOP

台风草与 BISHOP 记录 Boss 战的阶段、胜利条件与特殊规则。

Boss 战机制速读

限时风场与 25 手棋局

台风草检验落点与拦截;BISHOP 检查清场后的阵型质量。

台风
240s 限时,不连续重复技能;冲刺、聚集、旋风各有窗口。
棋局
坏棋不推进;第 16 手后换场,第 25 个有效回合胜利。
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§3 ·社区与早报

0.17q

更新亮点

枫威瀑布,有声有色

  • 新增两首原创曲目:枫威瀑布小游戏主题与解谜主题。
  • 凌绽殿与国际象棋格美术全面焕新。
  • 蜜竹试炼第二关:豌豆射手锁定品种,不再可杂交。

规则更锐利

  • 传送带快捷键不再能提前调用尚未入场的种子。
  • BISHOP 战中磁铁车僵尸被连续控制超 16 秒将触发全场清除。
  • Majorist 新增强制终止保护;机枪射手战场禁止踏入燃烧格。

细节修缮

  • 错别字已修正,缺失的光碟菇读取文本已补齐。
  • 修复蜜竹对高速僵尸的命中判定丢失问题。
  • 修复光碟菇嵌套读取图像异常与迷蒙之沼初始阳光瓶缺失。
蓟狼早报第 2 期《沙盒模式登场》的封面涂鸦

蓟狼早报 · 每周五的开发周报

蓟狼早报 #2:沙盒模式登场

第 2 期 · · Ghastasaucey

本期蓟狼早报介绍 0.17q(7 月 17 日)Beta Release:全新的沙盒模式、上次选卡逻辑优化、僵尸卡重绘、凌绽殿关卡调整,以及车前草流体容错与多平台构建的进展。