铁桶僵尸

僵尸档案 · 0.17o 常规关卡

铁桶僵尸

头顶金属防具,磁力可以直接剥离。

本体耐久270 HP
速度普通

故事

铁桶僵尸把坚固的金属桶扣在头顶,继续沿着熟悉的路线向植物走来。装备显眼,本人却没有因此变得健谈。对于早已认识普通僵尸的队伍,这是一种直观的变化:同样的身影,隔着一层更难打穿的金属。

导向蓟在日记里提到,子弹敲击铁桶的声音听久了竟有些悦耳,比路障的闷响更有意思。红针花却盯着桶上残留的红色油漆,嫌僵尸拿来当防具之前没有好好清洗。防线两侧忙于交战,记录者仍会注意到材质、声音和卫生。

铁桶并非只意味着厚重,也意味着它能够被磁力吸走。它与手提液体桶的同类看起来相近,用途却不同:一个罩住身体,一个携带流体。途中常见的容器到了僵尸手里,可以成为很不一样的麻烦。

机制

定位

重防具步行僵尸

  • 本体耐久:270 HP;速度普通。

  • 铁桶为 1520 HP;完整两层合计 1790 HP,到本体临界约需 1700 HP 伤害。

  • 磁力菇可以剥离金属铁桶,留下普通本体。

头部铁桶可通过伤害打碎,也可被磁力直接剥离。

金属桶与本体

铁桶防具具有 1520 HP,本体具有 270 HP,其中约 90 HP 为临界余量。两层满血合计 1790 HP;先破桶、再把本体推进到临界约需 1700 HP 伤害。

铁桶属于头部金属防具,不是持铁桶僵尸的液体容器。两种桶的耐久与移除事件不同。

H铁桶=1520 HP,H本体上限=270 HP,H常用工作量=1520+(270−90)=1700 HPH_{\text{铁桶}}=1520\text{ HP},\quad H_{\text{本体上限}}=270\text{ HP},\quad H_{\text{常用工作量}}=1520+(270-90)=1700\text{ HP}
破防与本体临界是两个事件。

磁力剥离

磁力菇可直接移除铁桶,跳过消耗 1520 HP 防具的过程。若本体未受损,剥离后仍有 270 HP,推进到临界仍约需 180 HP 伤害。

剥离属于装备事件,不是对本体造成等量伤害。磁力菇自身的目标选择与休息状态仍会限制下一次吸取。

H磁力后本体上限=270 HP,H到临界=180 HPH_{\text{磁力后本体上限}}=270\text{ HP},\quad H_{\text{到临界}}=180\text{ HP}
吸桶跳过防具消耗,不对本体造成等量伤害。

攻击时间与状态控制

普通攻击路线依次处理铁桶与本体。若假设持续伤害率恒为 R HP/s,且所有伤害有效命中,从满血到临界的理想时间约为 1700/R 秒。

实际攻击含发射间隔、弹道飞行、伤害溢出与目标切换。减速、冰冻或阻挡延长可攻击时间,不会降低铁桶的最大耐久。

T到临界≈H常用工作量R本行=1700R本行T_{\text{到临界}}\approx\frac{H_{\text{常用工作量}}}{R_{\text{本行}}}=\frac{1700}{R_{\text{本行}}}
R 为有效 HP/s;公式忽略飞行、间隔与溢出。

破桶后的交互资格

铁桶打碎或被吸走后,裸露本体可重新进入变化箭的普通僵尸激发路径。这个资格变化与本体是否已进入临界是两项独立条件。

联动与对策

  • 磁力菇

    磁力类处理可以直接移除铁桶防具,比硬打更省力。