LEVEL 19 · 剧情模式

迷蒙之沼—前行

我们到了迷蒙之沼中间的一个岛屿。时间正式进入了夜晚,但是与白天没有任何差别。

关卡简报

我们到了迷蒙之沼中间的一个岛屿。时间正式进入了夜晚,但是与白天没有任何差别。

在迷蒙之沼消耗的时间比期望更长,所有的植物都期望可以尽快的离开迷蒙之沼。

对方已经有了新的援军,但是万幸,我们也有了新的援军——白隅兰和光棱角。

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

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  1. 01
    确定出怪 x0+ 点数池1 种敌人
  2. 02
    确定出怪 x0+ 点数池1 种敌人
展开完整关卡波表查看全部 20 波与逐行分布
完整关卡波表共 20 波
固定行随机选行点数池候选

点数池在关卡初始化时按点数预算、价格与解锁波次筛选候选;类型按候选权重重复抽取,行使用带防连抽的平滑随机。

  1. 01
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  2. 02
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  3. 03
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  4. 04
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  5. 05
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  6. 06
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  7. 07
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  8. 08
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  9. 09
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  10. 10
    手动固定配置x2+ 旗帜波生成 x4+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x3
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  11. 11
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  12. 12
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  13. 13
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  14. 14
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  15. 15
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  16. 16
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  17. 17
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  18. 18
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  19. 19
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  20. 20
    手动固定配置x0+ 旗帜波生成 x8+ 点数池开局追加(数量随机)
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x7
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障星仪僵尸CONEZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 萤火虫僵尸FIREFLYZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

相关剧情

关卡直接配置

进入:迷蒙之沼—前行

查看完整场景 →
  1. 0
    樱桃炸弹

    迷蒙之沼这里的泥泞还真是烦人啊。

  2. 1
    樱桃炸弹

    台风草说会有新的援军,也该快到了吧。

  3. 2
    光菱角

    这么急干什么,我这不来了嘛。

  4. 3
    光菱角

    我是台风草叫来帮忙的光菱角,帮忙解决这边的萤火虫的。

  5. 4
    光菱角

    然后是,有关这里的泥泞,我有一个能帮上忙的朋友已经在路上了。

  6. 5
    光菱角

    不知道为啥现在还没到,别这么猴急。

  7. 6
    (独白)导向蓟

    一口气说了好多啊。

  8. 6
    (独白)红针花

    哇,怎么一下子这么多信息量。

  9. 7
    ——导向蓟

    那啥,什么是帮忙解决萤火虫的问题。

  10. 7
    ——红针花

    萤火虫是什么问题,我没看到啊?

  11. 8
    光菱角

    诶呀,你们事先都不会好好调查的吗。

  12. 9
    光菱角

    这块的萤火虫,可以分泌一种会让植物感到寒冷的毒液

  13. 10
    光菱角

    就有些不怀好意的僵尸,专门饲养了这种萤火虫,用于战斗。

  14. 11
    光菱角

    我会发光,这堆有趋光性的萤火虫就会先来冻我。

  15. 12
    光菱角

    但是我发射激光的,不受这玩意的冰冻影响。

  16. 13
    荷鲁斯

    发射激光攻击……是不是可以选一个方向然后直接咻的一下穿透一行?

  17. 14
    光菱角

    科幻作品看多了啊,你平常用的激光笔打到墙壁上还能穿过去不成?

  18. 15
    光菱角

    我发射的是激光,又不是X光,只能打一个。

  19. 16
    荷叶

    荷鲁斯啊,你这种一次性能打多个的能力还是很稀缺的。

  20. 17
    荷叶

    小时候咱俩不经常在池塘边玩激光笔么,你也应该有印象吧。

  21. 18
    荷叶

    而且某植物还特别喜欢拿激光笔照射湖面,打扰我休息。

  22. 19
    光菱角

    哦对一会我那个能解决泥泞的朋友应该就来了。

  23. 20
    光菱角

    顺带,这位荷花,看起来你挺像沼泽植物,我那朋友没准还能帮到你。

  24. 21
    荷鲁斯

    我是池塘……勉强也可以说是沼泽植物。

  25. 22
    荷鲁斯

    听你这么说,我挺好奇你这位朋友了。

  26. 23
    (独白)导向蓟

    好快的聊天。我看向日葵插不上话,都在和豌豆射手玩石头剪刀布了。

  27. 23
    (独白)红针花

    语速好快,完全插不上话。要不要找点别的事干缓解下尴尬。

关卡直接配置

进入:迷蒙之沼—前行二见

查看完整场景 →
  1. 0
    (独白)

    这里已经有一些漏过来的僵尸了……寻找机关之前需要先把僵尸都消灭。

  2. 1
    苹果鼓瑟手

    请问是红针花吗?在下是苹果鼓瑟手。前些时间遇到了导向蓟。

  3. 2
    苹果鼓瑟手

    听导向蓟说你在这边,过来帮一下忙。

  4. 3
    ——

    想起来了!这个名字我听苹果迫击炮说过!

  5. 4
    白隅兰

    这位是沼泽的苹果鼓瑟手,是有名的药学家了。

  6. 5
    向日葵

    之前开发过一种药物,很厉害的。

  7. 6
    ——

    我也想起来了,居然有幸能见到!

  8. 7
    ——

    我们在这里寻找开关,但是需要先解决这边的僵尸。

  9. 8
    苹果鼓瑟手

    导向蓟跟我提过开关的事,我来的路上找到了,已经顺带开了。

  10. 9
    荷叶

    所以我们是不是只用解决僵尸就行了?

  11. 10
    苹果鼓瑟手

    是的。我最近研究了“音乐治疗”,刚好可以试一下。

  12. 11
    ——

    好,打完就直接去出口找导向蓟。

  13. 12
    (独白)

    已经好久没和导向蓟分开行动了,都有点不习惯了。

剧情定义关联

完成:迷蒙之沼—前行

查看完整场景 →
  1. 0
    光菱角

    这位就是我说的能解决泥泞问题的朋友,白隅兰。

  2. 1
    向日葵

    哇,好小一只,好可爱。

  3. 2
    光菱角

    怎么说——

  4. 3
    白隅兰

    打住光菱角,自我介绍一下,我是很小一只的可爱白隅兰。

  5. 4
    (独白)导向蓟

    阻止了光菱角的暴躁,一组性格差异显著的朋友啊。

  6. 4
    (独白)红针花

    好像白隅兰止住了暴躁的光菱角……这俩朋友性格差异真大。

  7. 5
    白隅兰

    我是种在格子边角的白隅兰,可以创造无视沼泽种植的环境。

  8. 6
    白隅兰

    而且还可以给沼泽植物提供帮助!

  9. 7
    荷鲁斯

    白隅兰你好,我是荷鲁斯,应该也算是沼泽植物吧?

  10. 8
    白隅兰

    那当然算了,有机会肯定要和你配合配合。

  11. 9
    荷叶

    那我算吗,我看起来是不是也挺像的。

  12. 10
    白隅兰

    我也想和这位朋友合作,但是这位朋友好像不太一样。

  13. 11
    荷叶

    是的,我的能力是承载植物。

  14. 12
    白隅兰

    那可能有些困难,不过咱们俩一起试试配合荷鲁斯怎么样。

  15. 13
    ——导向蓟

    前面这块地图画的有点草,不太看得懂,隅兰能带下路吗?

  16. 13
    ——红针花

    兰兰,地图有点不清晰,你是本地植物,能带下路吗?

  17. 14
    光菱角

    诶呀,怎么不问我呢——

  18. 15
    白隅兰

    当然可以,我会和光菱角一起跟你带路的。

  19. 16
    光菱角

    往前面走有一大块沼泽,之前有路,不过现在封起来了。

  20. 17
    光菱角

    想通过需要去开一个机关,机关的位置我记在一个石头上了。

  21. 18
    光菱角

    石头大概就在前面一块,再往前就能看到。

  22. 19
    豌豆射手

    这沼泽机关还真多。

  23. 20
    光菱角

    别这么说!!这里机关绝对算少的。

  24. 21
    光菱角

    要是有什么白色还是绿色的宫殿一类的,保证比这个多。

  25. 22
    车前草

    品味是多独特才会在宫殿里装一堆机关啊。

敌人图鉴