LEVEL 55 · 剧情模式

烛隙瀚海 ~ 边境

我们终于抵达了这片区域的边界!绕过前面的山峰,就能到达前方的森林。

关卡简报

我们终于抵达了这片区域的边界!绕过前面的山峰,就能到达前方的森林。

不过,一路走过来,天空中似乎有什么巨大的东西在盘旋着,似乎是在盯着我们……

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

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当前难度Medium

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  1. 第01
    确定出怪 x0+ 点数池1 种敌人
  2. 第02
    确定出怪 x0+ 点数池2 种敌人
展开完整关卡波表查看全部 8 波与逐行分布
完整关卡波表共 8 波
固定行随机选行点数池候选

点数池在关卡初始化时按点数预算、价格与解锁波次筛选候选;类型按候选权重重复抽取,行使用带防连抽的平滑随机。

  1. 第01
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  2. 第02
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  3. 第03
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  4. 第04
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  5. 第05
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  6. 第06
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  7. 第07
    手动固定配置x0+ 点数池开局追加(数量随机)
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  8. 第08
    手动固定配置x0+ 旗帜波生成 x5+ 点数池开局追加(数量随机)
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x4
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 路障僵尸ROADBLOCKZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
    • 铁桶僵尸PAILZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

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  1. 0
    淀粉梅

    玫瑰,来看我画的新画!

  2. 1
    伶初玫瑰

    诶……你什么时候画的?

  3. 2
    淀粉梅

    在凌绽殿等大家回来的时候无聊么。

  4. 3
    淀粉梅

    我对这种东西挺感兴趣的,要有机会还想多学学别的技术。

  5. 4
    伶初玫瑰

    那你当时偷偷进凌绽殿不会是想找BISHOP学技术吧?

  6. 5
    淀粉梅

    ……可是凌绽殿里学到的都不是我想学的那种技术。

  7. 6
    淀粉梅

    我想把画的这堆东西做出来啊,听说那个蓟狼兽好像会点。

  8. 7
    淀粉梅

    本来想找它学学的,可是刚进瀚海没多久就被你吓跑了。

  9. 8
    伶初玫瑰

    额,这个,额,啊,那个。话说,咱们已经到瀚海边缘了。

  10. 9
    向日葵

    再往前走一走就到地图上的森林了。

  11. 10
    金银花

    一会记得往南边点的方向走,往北是个悬崖。

  12. 11
    ——导向蓟

    红针,你有没有感觉到什么不对劲的地方。

  13. 11
    导向蓟红针花

    红针,你有没有感觉到什么不对劲的地方。

  14. 12
    红针花导向蓟

    啊?哦,是有点。天上好像盘旋着什么东西,是只鸟吗?

  15. 12
    ——红针花

    啊?哦,是有点。天上好像盘旋着什么东西,是只鸟吗?

  16. 13
    ——导向蓟

    不知道,但是它跟着咱们一路了,得小心点。

  17. 13
    导向蓟红针花

    不知道,但是它跟着咱们一路了,得小心点。

  18. 14
    蜜竹

    这边有一只巨龙,不过一般盘在洞窟里不出来。

  19. 15
    蜜竹

    这么大的身影,想必就是它了。

  20. 16
    蜜竹

    不知道它为什么跟着我们,多留意一下吧。

敌人图鉴