LEVEL 47 · 挑战模式

地对空战术

一群灯笼小鬼僵尸即将来袭,但是我们的对空能力极其有限。

关卡简报

一群灯笼小鬼僵尸即将来袭,但是我们的对空能力极其有限。

抓好时机,利用好手中的植物,合理的切换日夜来抵挡这次袭击!

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

Medium

当前难度Medium

波表速览前两波

若需完整逐波分析,请展开完整波表。

  1. 01
    确定出怪 x11 种敌人
  2. 02
    确定出怪 x1+ 点数池2 种敌人
展开完整关卡波表查看全部 10 波与逐行分布
完整关卡波表共 10 波
固定行随机选行点数池候选

点数池在关卡初始化时按点数预算、价格与解锁波次筛选候选;类型按候选权重重复抽取,行使用带防连抽的平滑随机。

  1. 01
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  2. 02
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  3. 03
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  4. 04
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  5. 05
    手动固定配置x1+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  6. 06
    手动固定配置x2+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  7. 07
    手动固定配置x3+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  8. 08
    手动固定配置x2+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  9. 09
    手动固定配置x4+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
    3. 3
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?
  10. 10
    手动固定配置x4+ 旗帜波生成 x7+ 点数池开局追加(数量随机)
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 灯笼小鬼僵尸NELUMBOZOMBIE
        固定行
        x1
    旗帜波生成引擎在开局构造波表时确定数量,并以平滑随机分配行
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行旗帜波生成
      x6
    点数池候选仅展示满足本波解锁与预算条件的可能类型
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行点数池候选
      ?

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

敌人图鉴