LEVEL 41 · 挑战模式

Let's Go! 仓鼠球

凌绽殿的特色之一,可爱又迷人的仓鼠球。复杂的运动轨迹让很多操作都“收效甚微”。

关卡简报

凌绽殿的特色之一,可爱又迷人的仓鼠球。复杂的运动轨迹让很多操作都“收效甚微”。

找到能产生属性的“效果拔群”的方法来解决吧!

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

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  1. 01
    确定出怪 x11 种敌人
  2. 02
    确定出怪 x11 种敌人
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完整关卡波表共 20 波
固定行随机选行
  1. 01
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  2. 02
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
  3. 03
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  4. 04
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  5. 05
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  6. 06
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  7. 07
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  8. 08
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  9. 09
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  10. 10
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  11. 11
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  12. 12
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  13. 13
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  14. 14
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x3
    4. 4
    5. 5
  15. 15
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  16. 16
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  17. 17
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
  18. 18
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
  19. 19
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x2
  20. 20
    手动固定配置x5
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
      • 仓鼠球僵尸HAMSTERZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

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