LEVEL 02 · 挑战模式

带头冲锋的旗帜们

让更有勇气的人来挑战的副本,

关卡简报

让更有勇气的人来挑战的副本,

旗帜僵尸以常规僵尸身份生成。

出怪系统

出怪解析

统计、展现关卡自然出怪情况。

Medium

当前难度Medium

波表速览前两波

若需完整逐波分析,请展开完整波表。

  1. 01
    确定出怪 x11 种敌人
  2. 02
    确定出怪 x11 种敌人
展开完整关卡波表查看全部 20 波与逐行分布
完整关卡波表共 20 波
固定行随机选行Row −2:当前随机

Row −2EASY 与 MEDIUM 不启用 Soul 评分,按普通随机规则选行。

  1. 01
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
  2. 02
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  3. 03
    手动固定配置x1
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  4. 04
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  5. 05
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
    5. 5
  6. 06
    手动固定配置x2
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  7. 07
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    生成时选行Row −1 随机;Row −2 依当前难度切换随机或 Soul 评分
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      Row −2:当前随机可选 1/2/3/4/5 行
      x1
  8. 08
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  9. 09
    手动固定配置x3
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
  10. 10
    手动固定配置x7
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
    生成时选行Row −1 随机;Row −2 依当前难度切换随机或 Soul 评分
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行
      x3
  11. 11
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  12. 12
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    生成时选行Row −1 随机;Row −2 依当前难度切换随机或 Soul 评分
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      Row −2:当前随机可选 1/2/3/4/5 行
      x1
  13. 13
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  14. 14
    手动固定配置x4
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  15. 15
    手动固定配置x5
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  16. 16
    手动固定配置x5
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
    生成时选行Row −1 随机;Row −2 依当前难度切换随机或 Soul 评分
    • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
      Row −2:当前随机可选 1/2/3/4/5 行
      x1
    • 普通僵尸NORMALZOMBIE
      随机选行可选 1/2/3/4/5 行
      x1
  17. 17
    手动固定配置x5
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
  18. 18
    手动固定配置x6
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    4. 4
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
  19. 19
    手动固定配置x6
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    2. 2
    3. 3
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x1
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    5. 5
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
  20. 20
    手动固定配置x15
    固定行分布只列出明确指定行号的出怪
    1. 1
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    2. 2
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    3. 3
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x3
    4. 4
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x2
    5. 5
      • 旗帜僵尸FLAGZOMBIE
        固定行
        x1
      • 普通僵尸NORMALZOMBIE
        固定行
        x3

xN 分别统计当前难度下 JSON 明确配置与引擎旗帜波生成的确定数量;? 表示点数池在开局构造波表时才决定数量。

敌人图鉴