SP Majorist

Boss 档案 · 迷蒙之沼—神隐,沼-隐

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神器激发后的歧路元凶神。

歧路上的元凶神

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我等待着神器被充能

故事

SP Majorist 仍带着那位问答秀主持者的口吻登场,只是比先前更加兴奋。层层加码的赞叹、自行宣布的新称号,以及立刻举行活动的打算,都让它像是急于把某种全新成果搬上舞台。来客甚至还没来得及理解变化,便已被算作参与者。

它称这场活动为力量的首次测试,又把植物叫作测试助手。熟悉的待客辞令依旧热烈,称呼里的距离却悄悄改变了。对于队伍,判断眼前发生了什么,必须同时听它说的话,也看它究竟把谁放在了怎样的位置。

异界的植物、僵尸与音符在同一场地出现,让这次表演比普通祭典更难按常识理解。它把这种混杂视作值得庆祝的盛况,舞台也因而显得越发拥挤。它越是笃定地宣布一切准备就绪,身处其中的来客便越需要留意,这场庆祝究竟遵循谁的规则。

机制

定位

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隐藏 Boss · 神器强化 · World Journal

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    需要在迷蒙之沼中心照亮左上角迷雾,并用苹果鼓瑟手音符消除石头后,按指定琴谱触发。

  • 能力 World Journal 可以从其他世界观拿取东西,目前表现为召唤不同世界观的豌豆射手、樱桃炸弹、旗帜僵尸、星仪路障僵尸等敌方单位。

  • 会召唤带梁八分音符,碰到植物会造成伤害;苹果鼓瑟手可以消除音符。

  • 开场后按 HP 门槛打断动作,再从音符、爆樱雾与扇形弹幕中选择事件。

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神器形态以 HP 门槛与 World Journal 事件推进。d 为难度序号 0–4,m 为额外强化开关(关闭 0,开启 1)。

最大 HP 与阶段门槛

开场演出结束后进入正式血量状态。最大 HP 为 20000(d+5)(1+0.5m),未额外强化时为 100000–180000 HP。

HP 经过约 75%、50%、25% 时触发门槛事件,重新定位 Boss、打断当前动作循环,并短暂重整场面。这些门槛描述当前 HP 比例,不是累计受击次数。

Hmax⁡=20000(d+5)(1+0.5m),H/Hmax⁡∈{75%,50%,25%}H_{\max}=20000(d+5)(1+0.5m),\qquad H/H_{\max}\in\{75\%,50\%,25\%\}
门槛事件会中断当前动作。

World Journal 事件选择

通常先由右侧传送门提供召唤,再选择音符、爆樱雾或扇形弹幕事件。选择受各事件的使用次数影响,不是固定三招轮换。

某事件近期使用较多时,其短期权重降低。扇形弹幕另有短暂禁止连用的限制;使用次数权重与连用限制共同影响下一次选择。

权重变化不等于固定轮换。

带梁八分音符

音符从右侧沿行向左移动,优先选择有植物的行,并在移动前段调整到目标行。

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普通植物接触音符受到 500 伤害。苹果鼓瑟手是特殊交互对象,能够消除敌方音符;隐藏战触发流程中也使用其音符清除石块。

D音符接触=500,苹果鼓瑟手接触⇒音符消除D_{\text{音符接触}}=500,\qquad \text{苹果鼓瑟手接触}\Rightarrow\text{音符消除}
苹果鼓瑟手采用特殊消除交互。

爆樱雾与扇形弹幕

爆樱雾倾向在有植物的格位附近施压,短暂预警后作用于附近 2×2 区域。落点由敌方事件选择,不由玩家指定。

扇形弹幕发射 50 枚慢速子弹,相邻方向约差 1.5°,总体覆盖约 75° 扇区。爆樱雾按格位区域描述,弹幕按发射角度描述,二者不是同一种范围判定。

N弹幕=50,Δθ≈1.5∘N_{\text{弹幕}}=50,\qquad \Delta\theta\approx1.5^\circ
2×2 区域与约 75° 扇区分别表示两种事件。

联动与对策

  • 苹果鼓瑟手
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    可以消除带梁八分音符;隐藏触发也需要借助音符。

  • World Journal

    会拿取其他世界观单位,包括豌豆射手、樱桃炸弹和旗帜僵尸等。