Boss 档案 · 迷蒙之沼—神隐,沼-隐
SP Majorist
神器激发后的歧路元凶神。
歧路上的元凶神
我等待着神器被充能
故事
有神器,计划完全可以更大胆。神器的力量沁人心脾,SP Majorist 就此诞生。为了祝贺完美力量的诞生,也为了兑现问答秀的奖品,它决定举办一场绝佳的活动。
神明的力量源于千千万万生灵的崇拜。让更多人崇拜,这是一般神明做的事情;而神器激发后的 Majorist 跳过了这一过程,直接迎接结果。跨过过程而直接迎接结果,究竟有哪些益处呢?至少危险程度肯定是提高了。
机制
定位
隐藏 Boss · 神器强化 · World Journal
- 需要在迷蒙之沼中心照亮左上角迷雾,并用苹果鼓瑟手音符消除石头后,按指定琴谱触发。
- 能力 World Journal 可以从其他世界观拿取东西,目前表现为召唤不同世界观的豌豆射手、樱桃炸弹、旗帜僵尸、星仪路障僵尸等敌方单位。
- 会召唤带梁八分音符,碰到植物会造成伤害;苹果鼓瑟手可以消除音符。
- 作为神器激发后的形态,它比常规 Majorist 更不稳定,也更像在测试某种修改世界的力量。
高级机制
SP Majorist 是神器把 Majorist 的问答与召唤逻辑推到失控后的形态。战斗不再围绕题目推进,而是围绕高血量、三段血量阈值和 World Journal 事件轮换展开;音符、爆樱雾、传送门与扇形弹幕会同时争夺格位、行输出和反应窗口。
神器血量与三段阈值
开场演出结束后,SP Majorist 才进入正式血量。基础最大血量随难度按线性提高;简单到失衡约为 100000 到 180000 HP。部分强化场合还会在此基础上提高血量;公式中的 m 表示是否存在这层额外强化。因此隐藏战应按长线消耗而不是短爆发读取。
血量越过 75%、50% 和 25% 附近时,Boss 会触发阈值事件:位置被重新安排,行动循环被打断,场面也会获得短暂重置。阈值前如果把苹果鼓瑟手、应急爆发或清理手段全部用空,下一段很容易被 World Journal 连续压住。
World Journal 事件轮换
常规循环中,SP Majorist 会先让右侧传送门提供持续背景压力,再从 World Journal 中抽取主事件。主事件大致分为带梁八分音符、敌对爆樱雾和扇形弹幕三类。
事件选择不是严格轮流,而是按使用次数调节权重:某类事件刚使用越多,短期内越不容易继续被抽到;扇形弹幕后还会有短暂锁定,使它不会无间隔连续压场。这个机制让战斗有波动,但不会完全无规律。
带梁八分音符
带梁八分音符从右侧进入并沿行向左移动。它会优先威胁存在植物的行,并在前段移动中逐步校准目标行;若处理太晚,即使最终清掉音符,也可能已经把核心植物逼到危险窗口。
普通植物接触音符会受到高额伤害,苹果鼓瑟手则是规则例外:它可以消除敌对音符。隐藏触发本身也要求利用苹果鼓瑟手音符清理石头,因此这场战斗实际上在开战前就已经提示了音符解法。
爆樱雾与扇形弹幕
敌对爆樱雾会倾向于把威胁放到有植物的格位,并在短暂预告后影响附近 2×2 区域。它不像普通樱桃炸弹那样由玩家选择落点,因此核心植物过度扎堆会显著提高被一次事件同时带走的风险。
扇形弹幕会一次性发射大量低速子弹,覆盖约 75° 的屏幕扇区。它与爆樱雾的压力方向不同:爆樱雾限制格点,弹幕限制角度。稳定解法需要把关键植物分散、保留即时清理,并避免在阈值前把所有应急手段交空。
- 苹果鼓瑟手:优先保留能接触音符的路线,不要被爆樱雾和传送门单位完全封住。
- 阵型分散:核心输出、阳光与音符处理不要全部压在同一个 2×2 区域。
- 阈值储备:接近 75%、50%、25% 时,至少保留一组即时清理或替换手段。
联动与对策
- 苹果鼓瑟手可以消除带梁八分音符;隐藏触发也需要借助音符。
- World Journal会拿取其他世界观单位,包括豌豆射手、樱桃炸弹和旗帜僵尸等。